Glossari
Glossari
Termes de l'annex del marc, per consultar-los des de l'aula.
Cada PDF porta portada, autoria i llicència, per projectar o deixar a la taula.
39 resultats
Agent d'IA
Sistemes d'IA avançats dissenyats per raonar, planificar i executar de forma autònoma tasques complexes basades en objectius d'alt nivell.
Abendroth-Dias et al., 2025; Stryker, 2025
Alfabetització de dades
Interactuar amb les dades (recollir-les, analitzar-les, visualitzar-les, interpretar-les) amb esperit crític, amb incertesa i amb curiositat. Inclou context, agregació, variabilitat, visualització i inferència.
Mills et al., 2024; Rubin, 2020
Alfabetització digital
La capacitat d'accedir a la informació, gestionar-la, comprendre-la, integrar-la, comunicar-la, avaluar-la, crear-la i difondre-la de forma segura i adequada a través de les tecnologies digitals.
European Commission, 2026a
Alfabetització mediàtica
La capacitat d'accedir als mitjans de comunicació, comprendre'ls, analitzar-los i crear-los, tot reflexionant sobre el seu impacte en les persones, les institucions i la societat.
OECD, 2026b (MAIL)
Algorisme
Una fórmula o un conjunt de regles (o un procediment, processos o instruccions) per resoldre un problema o per realitzar una tasca. Exemples: arbres de decisió, agrupament, classificació o regressió.
DigComp 3.0; Abendroth-Dias et al., 2025
Al·lucinació
Fenòmens en què els algorismes d'IA inventen informació que sembla plausible, però que no es basa en fets.
Abendroth-Dias et al., 2025
Antropomorfisme
Una interpretació del que no és humà o personal en termes de característiques humanes o personals.
Merriam-Webster
Aprenentatge automàtic
L'estudi dels algorismes i els models que usen les màquines per realitzar una tasca sense instruccions explícites. Milloren amb l'experiència. Els algorismes avançats usen xarxes neuronals per crear un model matemàtic basat en patrons de mostres d'entrenament.
Blair Black i Brooks-Young, 2021
Aprenentatge per reforç
Tipus de procés d'aprenentatge automàtic en què agents autònoms aprenen a prendre decisions interactuant amb el seu entorn.
Murel i Kavlakoglu
Augment
L'ús d'una màquina en una tasca per augmentar la productivitat en altres tasques.
Loaiza i Rigobon, 2024
Automatització
Procés de vincular sistemes i programes informàtics dispars perquè actuïn o es regulin per si mateixos.
CSTA, 2017
Bot / xatbot
Programa informàtic dissenyat per simular una conversa amb una persona, normalment a través d'Internet; en particular, un que s'usa per proporcionar informació o assistència com a part d'un servei automatitzat.
DigComp 3.0; Abendroth-Dias et al., 2025
Bombolla de filtres
Cambra d'eco generada principalment per algorismes de classificació en plataformes digitals, com motors de cerca i xarxes socials, que personalitzen la informació sense que la persona faci cap elecció activa.
DigComp 3.0; Arguedas et al., 2022
Ciberassetjament
Acte agressiu i intencionat perpetrat per un grup o una persona, mitjançant formes de contacte electròniques, de forma reiterada i al llarg del temps, contra una víctima que no es pot defensar fàcilment.
DigComp 3.0
Ciutadania digital
La capacitat de participar de forma activa, contínua i responsable en entorns digitals (locals, nacionals, mundials o en línia) en tots els àmbits (polític, econòmic, social, cultural i intercultural).
DigComp 3.0
Company d'IA
Entitats d'IA sofisticades, dissenyades per donar suport i millorar les experiències humanes en activitats quotidianes, com l'aprenentatge o el treball. Abarquen aspectes emocionals, socials i pràctics, alhora que fomenten interaccions i relacions amb els éssers humans.
Chou et al., 2025
Competència digital
L'ús de les tecnologies digitals i la interacció amb elles de forma segura, crítica i responsable per a l'aprenentatge, al treball i per a la participació en la societat.
European Commission, 2018
Dades
Qualsevol representació digital d'actes, fets o informació i qualsevol recopilació d'aquests, fins i tot en forma de gravació sonora, visual o audiovisual.
DigComp 3.0
Deepfake
Contingut d'imatge, àudio o vídeo generat o manipulat que s'assembla a persones, objectes, llocs, entitats o esdeveniments reals i que, de forma enganyosa, podria semblar autèntic o veraç per a una persona.
DigComp 3.0; Abendroth-Dias et al., 2025
Drets d'autor
Tipus de propietat intel·lectual que protegeix les obres originals d'autoria des del moment en què l'autor fixa l'obra en una forma d'expressió tangible.
DigComp 3.0
Descomposició
Desglossar un problema o un sistema en els seus components.
CSTA, 2017
Desinformació
Informació verificablement falsa o enganyosa que es crea, presenta i difon amb finalitats de lucre o per enganyar intencionadament el públic. Pot causar perjudicis al públic.
European Commission, 2026a
Font
El punt de partida o l'origen d'un element d'informació.
European Commission, 2026a
IA generativa (GenIA)
Sistemes d'IA capaços de generar continguts a partir d'instruccions generals (text, imatges, àudio, vídeo, codi), processar continguts existents o analitzar dades basant-se en patrons apresos. Generen resultats en resposta a «prompts».
European Commission, 2026b
IA predictiva
IA entrenada per detectar patrons en les dades existents i predir el que és probable que succeeixi a continuació. Existeix en motors de recomanació, filtres de correu no desitjat i aplicacions d'aprenentatge personalitzat.
Microsoft
Informació errònia
Informació verificablement falsa que es difon sense intenció d'enganyar i que, sovint, es comparteix perquè l'usuari creu que és vertadera.
European Commission, 2026a
Informàtica
Disciplina científica específica, coneguda en molts països com a informàtica o ciència de la computació. Abarca els fonaments de les estructures, els processos, els artefactes i els sistemes informàtics, el disseny del programari, les aplicacions i l'impacte en la societat.
European Commission, 2022
Intel·ligència artificial general (AGI)
Sistemes d'IA capaços d'igualar o superar la versatilitat cognitiva i la competència d'un adult amb un bon nivell d'educació. Actualment no n'existeixen sistemes d'aquest tipus.
Bergmann i Stryker
Metacognició
Abarca tant la capacitat de ser conscient dels propis processos cognitius (coneixement metacognitiu) com la capacitat de regular-los (control metacognitiu).
European Commission, 2026a
Model de llenguatge gran (LLM)
Una xarxa neuronal entrenada amb quantitats ingents de text que es pot usar en diverses tasques lingüístiques, com completar oracions, respondre preguntes, traducció automàtica i funcions de xatbot. És una de les tecnologies que componen la IA generativa.
CSTA i AI4K12, 2025
Pensament computacional
Els processos de pensament necessaris per formular un problema i expressar-ne la solució de forma que un computador, ja sigui un humà o una màquina, pugui dur-la a terme de manera eficaç.
Wing, 2017
Pensament de disseny
Un enfocament per a la resolució de problemes i la innovació centrat en el disseny centrat en l'ésser humà, amb quatre fases (aclarir, idear, desenvolupar i implementar).
Han, 2022
Personalització
Serveis digitals adaptats als interessos i preferències de cada usuari, especialment mitjançant l'aplicació d'algorismes al comportament en línia.
Abendroth-Dias et al., 2025
Processament del llenguatge natural (PLN)
Tecnologia d'IA usada per comprendre el llenguatge natural dels éssers humans i interactuar-hi. És la base d'experiències i assistents de veu, predictors de text, correctors gramaticals, analitzadors de text i traductors.
Blair Black i Brooks-Young, 2021
Programació
L'habilitat d'analitzar problemes i de dissenyar, escriure, provar i mantenir programes per resoldre'ls.
CSTA, 2017
Programa informàtic
Una seqüència o un conjunt d'instruccions en un llenguatge de programació que pot executar un ordinador.
Cambridge Dictionary
Propietat intel·lectual (PI)
Una idea, invenció, creació, etc., d'algú que es pot protegir per llei perquè no la copiï una altra persona.
Cambridge Dictionary
Xarxa neuronal
Les xarxes neuronals artificials es basen en el model del cervell humà. Usen capes de nodes amb connexions dirigides; algunes tenen més pes a l'hora de determinar el resultat. Les màquines amb xarxes neuronals aprenen a través de l'experiència.
Blair Black i Brooks-Young, 2021
Biaix
Una desviació sistemàtica respecte a un estat real. Hi ha distintes formes de biaix, com el biaix subjectiu de les persones, el de les dades i els algorismes, el dels desenvolupadors i els biaixos institucionalitzats arrelats en el context social.
DigComp 3.0; Abendroth-Dias et al., 2025